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Gravity Circuit

Rezension · Action · Linux · macOS · PC

Gravity Circuit

Geprüft: 01. Mai 2026

Linux · macOS · PC · Nintendo Switch · PlayStation 4 · PlayStation 5

Domesticated Ants · 2023

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

56 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 42 · R 18
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

42

Risiko (RIS)

18

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.46
B2Sozial-emotional
0.13
B3Motorik
0.45

Gravity Circuit bietet fesselndes Action-Plattforming, das Problemlösungsfähigkeiten, räumliches Vorstellungsvermögen und Reaktionszeiten verbessern kann. Spieler müssen Strategien entwickeln, um Herausforderungen zu meistern und sich an neue Mechaniken anzupassen. Der Level-Editor fördert die Kreativität und bietet Möglichkeiten zur Lernübertragung, indem Spielwissen auf die Kreation angewendet wird.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.10
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die rasante Action und der Kampf des Spiels beinhalten, obwohl cartoonhaft, das Besiegen von Feinden mit Schlägen und Greifmanövern. Obwohl es aufgrund des Einzelspieler-Charakters keine offensichtlichen Monetarisierungsdrücke oder sozialen Risiken gibt, könnten einige Spieler aufgrund anspruchsvoller Levels leichte Frustration erfahren. Das Belohnungssystem bietet ein gewisses Dopamin-Feedback durch das Sammeln von Geheimnissen und das Hochleveln, basiert jedoch nicht auf manipulativen Mechaniken.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Gravity Circuit sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Gravity Circuit eine Bewertung von 56/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Gravity Circuit: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Gravity Circuit, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Gravity Circuit spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Gravity Circuit beträgt bis zu 90 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Gravity Circuit?

Die rasante Action und der Kampf des Spiels beinhalten, obwohl cartoonhaft, das Besiegen von Feinden mit Schlägen und Greifmanövern. Obwohl es aufgrund des Einzelspieler-Charakters keine offensichtlichen Monetarisierungsdrücke oder sozialen Risiken gibt, könnten einige Spieler aufgrund anspruchsvoller Levels leichte Frustration erfahren. Das Belohnungssystem bietet ein gewisses Dopamin-Feedback du