
Review · Arcade · PC · Game Boy · NES
Gremlins 2: The New Batch
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 19. Mai 2026
PC · Game Boy · NES · Commodore / Amiga
SunSoft · 1990
LumiScore
46/100
Caution
Entwicklung (BDS)
30
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.34 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Gremlins 2: The New Batch bietet als klassisches Jump 'n' Run-Spiel Vorteile bei der Entwicklung kognitiver Fähigkeiten wie Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und Reaktionszeit durch sein Leveldesign und die Begegnungen mit Gegnern. Spieler müssen Bewegungen und Waffeneinsatz strategisch planen, was das kritische Denken und das Gedächtnis fördert.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Angesichts seines Alters und seiner Konzeption als einmaliger Kauf bietet Gremlins 2: The New Batch minimale Risiken in Bezug auf Dopamin-Manipulation, Monetarisierung oder soziale Interaktion. Die Inhaltsrisiken sind gering und umfassen hauptsächlich milde Cartoon-Gewalt gegen fiktive Kreaturen.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.