LumiKin
Grimm - GameClub

Review · Action · iOS

Grimm - GameClub

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 16. Mai 2026

iOS

Spicy Horse · 2011

LumiScore

43/100

Caution

Entwicklung (BDS)

28

Risiko (RIS)

4

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

9+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.36
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.45

Grimm: Ride of the Perambulator bietet ein einzigartiges und fesselndes Plattformer-Erlebnis mit einem unverwechselbaren Grafikstil. Es fördert Problemlösung und räumliches Vorstellungsvermögen durch physikbasierte Rätsel und Navigationsherausforderungen. Das Spiel fördert außerdem die Kreativität beim Finden von Wegen, Hindernisse zu überwinden und Feinde zu besiegen.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.13
R3Social risk
0.00

Die Hauptrisiken des Spiels ergeben sich aus seinem Monetarisierungsmodell, das Werbung und einen Abonnementdienst umfasst, um alle Inhalte freizuschalten. Obwohl die Inhalte selbst harmlos sind, könnten einige Elemente von „verdrehten viktorianischen Freuden“ und die Verfolgung durch „Mr. Grimm“ für sehr kleine Kinder beunruhigend sein. Das Thema eines verlorenen Babys und die makabre Umgebung könnten auch für sensible Spieler ein geringfügiges Problem darstellen.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–4.99/mo.

Häufige Elternfragen

Ist Grimm - GameClub sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Grimm - GameClub einen LumiScore von 43/100, mit einer Altersfreigabe ab 9 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für Grimm - GameClub — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 9 Jahren für Grimm - GameClub (E10+), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Grimm - GameClub spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Grimm - GameClub beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Grimm - GameClub?

Die Hauptrisiken des Spiels ergeben sich aus seinem Monetarisierungsmodell, das Werbung und einen Abonnementdienst umfasst, um alle Inhalte freizuschalten. Obwohl die Inhalte selbst harmlos sind, könnten einige Elemente von „verdrehten viktorianischen Freuden“ und die Verfolgung durch „Mr. Grimm“ für sehr kleine Kinder beunruhigend sein. Das Thema eines verlorenen Babys und die makabre Umgebung kö