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[Group05] Cats On Dragons

Rezension · Kampfspiel · PC

[Group05] Cats On Dragons

Geprüft: 09. Mai 2026

PC

Jennifer Blomeke · 2018

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

40 /100

Cats On Dragons ist ein Action-Kampfspiel, das räumliches Vorstellungsvermögen und strategisches Denken durch herausfordernde Kämpfe fördert, aber beachten Sie die wettbewerbsbedingte Toxizität.

06010030NutzenGeringes RisikoB 26 · R 10
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

26

Risiko (RIS)

10

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

15+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.34
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.45

Cats On Dragons bietet fesselnden Action-Kampf, der von den Spielern verlangt, räumliches Vorstellungsvermögen und strategisches Denken zu entwickeln, um Gegner zu überlisten. Die adaptive Herausforderung des Spiels hält das Gameplay frisch und fördert das Lernen und die Übertragung von Fähigkeiten über verschiedene Matches hinweg.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.17
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Obwohl Cats On Dragons hauptsächlich auf Action ausgerichtet ist, kann die Wettbewerbsnatur des Spiels die Spieler milder wettbewerbsbedingter Toxizität und sozialem Vergleich aussetzen. Das Spiel verwendet einige Belohnungsschleifen-Mechaniks-Techniken wie variable Belohnungen und knappe Fehlschläge, um zum Weiterspielen anzuregen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist [Group05] Cats On Dragons sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für [Group05] Cats On Dragons eine Bewertung von 40/100, mit einer Altersfreigabe ab 15 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für [Group05] Cats On Dragons: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 15 Jahren für [Group05] Cats On Dragons, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder [Group05] Cats On Dragons spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für [Group05] Cats On Dragons beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von [Group05] Cats On Dragons?

Obwohl Cats On Dragons hauptsächlich auf Action ausgerichtet ist, kann die Wettbewerbsnatur des Spiels die Spieler milder wettbewerbsbedingter Toxizität und sozialem Vergleich aussetzen. Das Spiel verwendet einige Belohnungsschleifen-Mechaniks-Techniken wie variable Belohnungen und knappe Fehlschläge, um zum Weiterspielen anzuregen.