LumiKin
Guards

Review · Abenteuer · PC · Linux · macOS

Guards

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 16. Mai 2026

PC · Linux · macOS · Xbox One · PlayStation 4

Battlecruiser Games · 2016

LumiScore

61/100

Good

Entwicklung (BDS)

45

Risiko (RIS)

5

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.62
B2Social-emotional
0.30
B3Motor
0.25

Guards bietet ein starkes kognitives Training, insbesondere in strategischem Denken, Problemlösung und adaptiver Herausforderung. Spieler müssen ihre Züge sorgfältig planen und ihre Taktiken anpassen, um immer schwierigere Monsterhorden und Bosse zu überwinden. Das einzigartige rundenbasierte Kampfsystem fördert kritisches Denken und räumliches Vorstellungsvermögen, da die Spieler die Positionen und Fähigkeiten ihres Teams verwalten. Obwohl das Spiel ein Team von Helden bietet, sind die sozialen Vorteile aufgrund des Einzelspieler-Charakters minimal.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Die Hauptrisiken in Guards beziehen sich auf leichte Gewalt im Kontext von Fantasy-Kämpfen. Es gibt keine signifikanten Taktiken zur Dopaminmanipulation, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken. Das Spiel bietet keinen Chat mit Fremden oder wettbewerbsorientierte Elemente, die zu Toxizität führen könnten. Inhaltsrisiken sind gering, mit seltener Monstergewalt und milden Fantasy-Horror-Elementen.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~5 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Guards sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Guards einen LumiScore von 61/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Guards — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Guards, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Guards spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Guards beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Guards?

Die Hauptrisiken in Guards beziehen sich auf leichte Gewalt im Kontext von Fantasy-Kämpfen. Es gibt keine signifikanten Taktiken zur Dopaminmanipulation, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken. Das Spiel bietet keinen Chat mit Fremden oder wettbewerbsorientierte Elemente, die zu Toxizität führen könnten. Inhaltsrisiken sind gering, mit seltener Monstergewalt und milden Fantasy-Horror-Elementen