
Review · Abenteuer · PC · Linux · macOS
Guards
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 16. Mai 2026
PC · Linux · macOS · Xbox One · PlayStation 4
Battlecruiser Games · 2016
LumiScore
61/100
Good
Entwicklung (BDS)
45
Risiko (RIS)
5
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.62 | |
| B2 | Social-emotional | 0.30 | |
| B3 | Motor | 0.25 | |
Guards bietet ein starkes kognitives Training, insbesondere in strategischem Denken, Problemlösung und adaptiver Herausforderung. Spieler müssen ihre Züge sorgfältig planen und ihre Taktiken anpassen, um immer schwierigere Monsterhorden und Bosse zu überwinden. Das einzigartige rundenbasierte Kampfsystem fördert kritisches Denken und räumliches Vorstellungsvermögen, da die Spieler die Positionen und Fähigkeiten ihres Teams verwalten. Obwohl das Spiel ein Team von Helden bietet, sind die sozialen Vorteile aufgrund des Einzelspieler-Charakters minimal.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Die Hauptrisiken in Guards beziehen sich auf leichte Gewalt im Kontext von Fantasy-Kämpfen. Es gibt keine signifikanten Taktiken zur Dopaminmanipulation, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken. Das Spiel bietet keinen Chat mit Fremden oder wettbewerbsorientierte Elemente, die zu Toxizität führen könnten. Inhaltsrisiken sind gering, mit seltener Monstergewalt und milden Fantasy-Horror-Elementen.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.