LumiKin
Guild of Darksteel

Review · Abenteuer · PC

Guild of Darksteel

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 18. Mai 2026

PC

Igor Sandman · 2021

LumiScore

48/100

Caution

Entwicklung (BDS)

32

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.40
B2Social-emotional
0.17
B3Motor
0.35

Guild of Darksteel bietet ein herausforderndes und fesselndes Einzelspieler-Erlebnis mit Fokus auf Kampf und Erzählung. Spieler entwickeln strategisches Denken, Problemlösungsfähigkeiten und kritisches Denken, während sie die Spielwelt und Kampfszenarien navigieren. Die reichhaltige Geschichte und die Charakterinteraktionen bieten auch Möglichkeiten für Leseverständnis und die Auseinandersetzung mit einer dunklen Fantasy-Umgebung.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel enthält leichte Gewalt und einige potenziell beängstigende Elemente aufgrund seines dunklen Fantasy-Themas. Da es sich um ein Einzelspieler-Erlebnis handelt, gibt es keine sozialen Risiken oder Monetarisierungszwänge.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Guild of Darksteel sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Guild of Darksteel einen LumiScore von 48/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für Guild of Darksteel — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Guild of Darksteel, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Guild of Darksteel spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Guild of Darksteel beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Guild of Darksteel?

Das Spiel enthält leichte Gewalt und einige potenziell beängstigende Elemente aufgrund seines dunklen Fantasy-Themas. Da es sich um ein Einzelspieler-Erlebnis handelt, gibt es keine sozialen Risiken oder Monetarisierungszwänge.