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Guild Wars - Game of the Year Edition

Rezension · Rollenspiel · PC

Guild Wars - Game of the Year Edition

Geprüft: 14. Mai 2026

PC

ArenaNet® · 2009

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

55 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 53 · R 44
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

53

Risiko (RIS)

44

Tägliches Limit

60Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.52
B2Sozial-emotional
0.47
B3Motorik
0.45

Guild Wars bietet eine reichhaltige Fantasy-Welt, in der Spieler Problemlösungs- und strategisches Denkvermögen durch fesselnde Quests und Kämpfe entwickeln können. Sein kooperatives Design fördert Teamwork und Kommunikation, indem es Spielern ermöglicht, Gilden beizutreten und an PvP-Turnieren teilzunehmen. Das Spiel bietet maßgeschneiderte Abenteuer, die vielfältige und personalisierte Erlebnisse gewährleisten.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.03
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.28

Obwohl Guild Wars manipulative Monetarisierungs- und Belohnungsschleifen-Mechaniken vermeidet, bergen seine Online-Natur und PvP-Elemente minimale Risiken von sozialem Vergleich und kompetitiver Toxizität. Der Fantasy-Kampf beinhaltet moderate Gewalt.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Guild Wars - Game of the Year Edition sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Guild Wars - Game of the Year Edition eine Bewertung von 55/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Guild Wars - Game of the Year Edition: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Guild Wars - Game of the Year Edition, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Guild Wars - Game of the Year Edition spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Guild Wars - Game of the Year Edition beträgt bis zu 60 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Guild Wars - Game of the Year Edition?

Obwohl Guild Wars manipulative Monetarisierungs- und Belohnungsschleifen-Mechaniken vermeidet, bergen seine Online-Natur und PvP-Elemente minimale Risiken von sozialem Vergleich und kompetitiver Toxizität. Der Fantasy-Kampf beinhaltet moderate Gewalt.