
Review · Action · Nintendo DS · Wii · iOS
Guinness World Records: The Videogame
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 25. Mai 2026
Nintendo DS · Wii · iOS
TT Fusion · 2008
LumiScore
59/100
Good
Entwicklung (BDS)
46
Risiko (RIS)
16
Tägliches Limit
90Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.52 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.80 | |
Guinness World Records: The Videogame bietet fesselnde Herausforderungen, die die Hand-Augen-Koordination, die Reaktionszeit und das strategische Denken durch sein vielfältiges stuntbasiertes Gameplay fördern. Es fördert positive soziale Interaktion durch lokales kompetitives Spielen mit Familie und Freunden und schafft so eine unterhaltsame Umgebung für die Entwicklung von Fähigkeiten und freundschaftliche Rivalität. Das Spiel führt die Spieler auch in interessante Fakten über Weltrekorde ein und bereichert so das Allgemeinwissen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.23 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.22 | |
Obwohl generell risikoarm, könnte die kompetitive Natur des Spiels, die auf das Erreichen hoher Punktzahlen und den Status eines 'Weltrekords' abzielt, potenziell zu geringfügiger kompetitiver Toxizität oder sozialem Vergleich führen. Das System, In-Game-Münzen zu verdienen, um neue Events freizuschalten, könnte eine leichte Engagement-Schleife erzeugen, die zu weiterem Spielen anregt, um alle Inhalte zugänglich zu machen.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.