LumiKin
Guitar Hero II

Review · Simulation · PlayStation 2 · Xbox 360

Guitar Hero II

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 23. Mai 2026

PlayStation 2 · Xbox 360

Harmonix Music Systems · 2006

LumiScore

70/100

Recommended

Entwicklung (BDS)

58

Risiko (RIS)

10

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.52
B2Social-emotional
0.53
B3Motor
0.80

Guitar Hero II bietet ein fesselndes rhythmusbasiertes Gameplay, das die Hand-Augen-Koordination, die Feinmotorik und die Reaktionszeit verbessert. Die kooperativen Modi fördern Teamwork und Kommunikation, während das Fortschrittssystem strategisches Denken und anpassungsfähige Herausforderungen anregt. Spieler können musikalische Muster erkennen lernen und ihre Aufmerksamkeit und ihr Gedächtnis verbessern.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.17

Das Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt keine manipulativen Monetarisierungsschemata, soziale Risiken durch Fremde oder signifikante Dopamin-Manipulationsmechanismen. Inhaltsrisiken sind gering, hauptsächlich thematische Rockelemente.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~10 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Guitar Hero II sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Guitar Hero II einen LumiScore von 70/100. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Wie lange sollten Kinder Guitar Hero II spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Guitar Hero II beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Guitar Hero II?

Das Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt keine manipulativen Monetarisierungsschemata, soziale Risiken durch Fremde oder signifikante Dopamin-Manipulationsmechanismen. Inhaltsrisiken sind gering, hauptsächlich thematische Rockelemente.