
Review · Simulation · PlayStation 2 · Xbox 360
Guitar Hero II
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 23. Mai 2026
PlayStation 2 · Xbox 360
Harmonix Music Systems · 2006
LumiScore
70/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
58
Risiko (RIS)
10
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.52 | |
| B2 | Social-emotional | 0.53 | |
| B3 | Motor | 0.80 | |
Guitar Hero II bietet ein fesselndes rhythmusbasiertes Gameplay, das die Hand-Augen-Koordination, die Feinmotorik und die Reaktionszeit verbessert. Die kooperativen Modi fördern Teamwork und Kommunikation, während das Fortschrittssystem strategisches Denken und anpassungsfähige Herausforderungen anregt. Spieler können musikalische Muster erkennen lernen und ihre Aufmerksamkeit und ihr Gedächtnis verbessern.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
Das Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt keine manipulativen Monetarisierungsschemata, soziale Risiken durch Fremde oder signifikante Dopamin-Manipulationsmechanismen. Inhaltsrisiken sind gering, hauptsächlich thematische Rockelemente.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.