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Guitar Hero: Metallica

Rezension · Arcade · PlayStation 2 · Xbox 360 · Wii

Guitar Hero: Metallica

Geprüft: 04. Mai 2026

PlayStation 2 · Xbox 360 · Wii · PlayStation 3

Neversoft Entertainment · 2009

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

52 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 40 · R 24
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

40

Risiko (RIS)

24

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.28
B2Sozial-emotional
0.33
B3Motorik
0.75

Guitar Hero: Metallica bietet erhebliche Vorteile für die motorischen Fähigkeiten, insbesondere die Hand-Augen-Koordination, die Feinmotorik und die Reaktionszeit, da die Spieler Noten präzise im Rhythmus treffen müssen. Es fördert auch die soziale Interaktion und Teamarbeit in kooperativen Mehrspielermodi, was die Kommunikation und positives soziales Engagement unter den Spielern begünstigt.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.23
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Das Spiel birgt minimale Risiken, mit geringem Potenzial für kompetitive Toxizität im Mehrspielermodus. Inhaltliche Risiken sind gering und beschränken sich auf gelegentliche leichte Sprache und Substanzreferenzen in den Songtexten, im Einklang mit seiner T-for-Teen-Einstufung. Monetarisierungsrisiken sind nicht vorhanden, und Belohnungsschleifen-Mechanik ist sehr gering.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Guitar Hero: Metallica sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Guitar Hero: Metallica eine Bewertung von 52/100. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Wie lange sollten Kinder Guitar Hero: Metallica spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Guitar Hero: Metallica beträgt bis zu 90 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Guitar Hero: Metallica?

Das Spiel birgt minimale Risiken, mit geringem Potenzial für kompetitive Toxizität im Mehrspielermodus. Inhaltliche Risiken sind gering und beschränken sich auf gelegentliche leichte Sprache und Substanzreferenzen in den Songtexten, im Einklang mit seiner T-for-Teen-Einstufung. Monetarisierungsrisiken sind nicht vorhanden, und Belohnungsschleifen-Mechanik ist sehr gering.