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Halo: Reach

Rezension · Shooter · Xbox 360 · Xbox One · PC

Halo: Reach

Geprüft: 30. Apr. 2026

Xbox 360 · Xbox One · PC

Bungie · 2010

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 59 · R 22
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

59

Risiko (RIS)

22

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.58
B2Sozial-emotional
0.57
B3Motorik
0.65

Halo: Reach bietet spannende strategische Kämpfe, die Teamwork und Kommunikation in seinen kooperativen und kompetitiven Modi fördern. Es schärft die Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit durch intensive Action und bietet gleichzeitig eine reichhaltige Science-Fiction-Erzählung.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.23
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.44

Die M-Einstufung des Spiels spiegelt erhebliche Gewalt und einige derbe Sprache wider. Die kompetitive Multiplayer-Umgebung kann, obwohl sie Teamwork fördert, Spieler auch sozialem Vergleich und potenzieller Toxizität aussetzen, obwohl das Fehlen von Fremden-Chats einige Risiken mindert. Obwohl es nicht mit modernen manipulativen Mechaniken entwickelt wurde, können seine fesselnden Spielschleifen dennoch zu längerem Spielen anregen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~11 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Halo: Reach sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Halo: Reach eine Bewertung von 67/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Halo: Reach: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Halo: Reach, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Halo: Reach spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Halo: Reach: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Halo: Reach?

Die M-Einstufung des Spiels spiegelt erhebliche Gewalt und einige derbe Sprache wider. Die kompetitive Multiplayer-Umgebung kann, obwohl sie Teamwork fördert, Spieler auch sozialem Vergleich und potenzieller Toxizität aussetzen, obwohl das Fehlen von Fremden-Chats einige Risiken mindert. Obwohl es nicht mit modernen manipulativen Mechaniken entwickelt wurde, können seine fesselnden Spielschleifen