Review · Shooter · Xbox 360 · Xbox One · PC
Halo: Reach
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Xbox 360 · Xbox One · PC
Bungie · 2010
LumiScore
67/100
Good
Entwicklung (BDS)
59
Risiko (RIS)
22
Tägliches Limit
90Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.58 | |
| B2 | Social-emotional | 0.57 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Halo: Reach bietet spannende strategische Kämpfe, die Teamwork und Kommunikation in seinen kooperativen und kompetitiven Modi fördern. Es schärft die Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit durch intensive Action und bietet gleichzeitig eine reichhaltige Science-Fiction-Erzählung.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.23 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.44 | |
Die M-Einstufung des Spiels spiegelt erhebliche Gewalt und einige derbe Sprache wider. Die kompetitive Multiplayer-Umgebung kann, obwohl sie Teamwork fördert, Spieler auch sozialem Vergleich und potenzieller Toxizität aussetzen, obwohl das Fehlen von Fremden-Chats einige Risiken mindert. Obwohl es nicht mit modernen manipulativen Mechaniken entwickelt wurde, können seine fesselnden Spielschleifen dennoch zu längerem Spielen anregen.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.