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Hammerfight

Rezension · Action · PC · macOS · Linux

Hammerfight

Geprüft: 15. Mai 2026

PC · macOS · Linux

Konstantin Koshutin · 2009

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

68 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 52 · R 3
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

52

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.50
B2Sozial-emotional
0.40
B3Motorik
0.75

Hammerfight bietet ein einzigartiges physikbasiertes Kampfsystem, das räumliches Vorstellungsvermögen, Feinmotorik und Reaktionszeit stark beansprucht. Spieler können strategisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten entwickeln, indem sie vielfältige Kampftechniken meistern. Das Spiel bietet auch eine Handlung und Potenzial für soziale Interaktion durch seine Mehrspielermodi.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Das Spiel enthält intensive Kampfgewalt mit Hieb- und Zerstörungswaffen. Obwohl es Mehrspielermodi gibt, könnte der Wettbewerbscharakter zu geringfügigem sozialem Vergleich oder Toxizität führen, obwohl das Fehlen eines Chats mit Fremden dieses Risiko mindert. Es gibt keine signifikanten Risiken durch Monetarisierung oder Belohnungsschleifen-Mechanik.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Hammerfight sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Hammerfight eine Bewertung von 68/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Hammerfight: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Hammerfight, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Hammerfight spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Hammerfight: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Hammerfight?

Das Spiel enthält intensive Kampfgewalt mit Hieb- und Zerstörungswaffen. Obwohl es Mehrspielermodi gibt, könnte der Wettbewerbscharakter zu geringfügigem sozialem Vergleich oder Toxizität führen, obwohl das Fehlen eines Chats mit Fremden dieses Risiko mindert. Es gibt keine signifikanten Risiken durch Monetarisierung oder Belohnungsschleifen-Mechanik.