LumiKin
Hand of Fate

Review · Action · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Hand of Fate

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC · Linux · macOS

Defiant Development · 2015

LumiScore

58/100

Good

Entwicklung (BDS)

42

Risiko (RIS)

5

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.60
B2Social-emotional
0.17
B3Motor
0.35

Hand of Fate ist eine einzigartige Mischung aus kartenbasierter Strategie und Echtzeitkampf, die große Vorteile im strategischen Denken, bei der Problemlösung und im Leseverständnis bietet. Die Spieler müssen ihre Deckzusammenstellung und ihre Entscheidungen sorgfältig abwägen, um die Herausforderungen des Dealers zu meistern. Die narrativen Elemente fördern auch die Auseinandersetzung mit Texten und das Verständnis von Konsequenzen.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel enthält leichte Gewalt und gelegentliche Verwendung von Kraftausdrücken. Obwohl es keine direkte Dopaminmanipulation, Monetarisierung oder soziale Risiken aufweist, kann die Rogue-like-Natur aufgrund zufälliger Elemente zu Frustration führen.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftApr. 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Hand of Fate sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Hand of Fate einen LumiScore von 58/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Hand of Fate — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Hand of Fate, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Hand of Fate spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Hand of Fate beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Hand of Fate?

Das Spiel enthält leichte Gewalt und gelegentliche Verwendung von Kraftausdrücken. Obwohl es keine direkte Dopaminmanipulation, Monetarisierung oder soziale Risiken aufweist, kann die Rogue-like-Natur aufgrund zufälliger Elemente zu Frustration führen.