LumiKin

Harvest Mole

Yumepix|2023Fighting

LumiScore

37

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Bis zu120Min./Tag

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Wachstum

23/100

Eingeschränkt

Wachstumswert

Risiko

6/100

GERING

Nutzungsmuster

Eltern-Profi-Tipp

Harvest Mole ist ein einfaches und lustiges Kampfspiel mit sehr geringen Risiken. Es ist eine gute Option für kurze Spielsessions und kann Kindern helfen, ihre Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit zu trainieren. Aufgrund seines kompetitiven Charakters können gelegentlich Momente der Frustration auftreten, diese sind jedoch im Allgemeinen flüchtig.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung3/5
Räumliches Denken3/5
Strategisches Denken3/5
Anpassbare Herausforderung3/5
Hand-Augen-Koordination3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
32
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
0
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
35
Gesamt-Benefit-Score (BDS)23/100

Was dein Kind entwickelt

Harvest Mole bietet Spielern ein unbeschwertes Kampfspiel im Arcade-Stil, das schnelles Denken und Reaktionszeit fördert. Die Kernmechanik des Spiels aus strategischer Bewegung und Angriffsmustern kann die Problemlösungs- und räumlichen Wahrnehmungsfähigkeiten bescheiden verbessern. Sein kompetitiver Charakter kann auch adaptive Herausforderungen fördern, wenn Spieler lernen, Gegner zu kontern.

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

This is my game for the LDHAM 52 ! Thanks for playing :) I've usedAsepriteBlenderPixelOverGodot 4 Beta 10Pico-8 And my (ugly) source code Here is my source codehttps://github.