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Harvest Mole

Rezension · Kampfspiel · Linux · PC

Harvest Mole

Geprüft: 09. Mai 2026

Linux · PC

Yumepix · 2023

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

37 /100

Harvest Mole ist ein Arcade-Kampfspiel, das schnelles Denken und Reaktionszeit auf spielerische Weise fördert.

06010030NutzenGeringes RisikoB 23 · R 6
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

23

Risiko (RIS)

6

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.32
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.35

Harvest Mole bietet Spielern ein unbeschwertes Kampfspiel im Arcade-Stil, das schnelles Denken und Reaktionszeit fördert. Die Kernmechanik des Spiels, die strategische Bewegung und Angriffsmuster beinhaltet, kann Problemlösungsfähigkeiten und räumliches Vorstellungsvermögen moderat verbessern. Sein kompetitiver Charakter kann auch adaptive Herausforderungen fördern, wenn Spieler lernen, Gegner zu kontern.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.10
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Das Spiel birgt minimale Risiken. Der Kampfesinhalt ist zeichentrickhaft und mild, was kaum Anlass zur Sorge gibt. Es gibt keinen Monetarisierungsdruck, soziale Risiken oder signifikante Belohnungsschleifen-Mechanik. Der kompetitive Aspekt könnte zu geringfügiger Frustration führen, ist aber im Allgemeinen unbedenklich.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Harvest Mole sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Harvest Mole eine Bewertung von 37/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für Harvest Mole: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Harvest Mole, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Harvest Mole spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Harvest Mole beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Harvest Mole?

Das Spiel birgt minimale Risiken. Der Kampfesinhalt ist zeichentrickhaft und mild, was kaum Anlass zur Sorge gibt. Es gibt keinen Monetarisierungsdruck, soziale Risiken oder signifikante Belohnungsschleifen-Mechanik. Der kompetitive Aspekt könnte zu geringfügiger Frustration führen, ist aber im Allgemeinen unbedenklich.