Dieses Spiel vergleichen
Haunt the House: Terrortown

Rezension · Action · macOS · Android · iOS

Haunt the House: Terrortown

Geprüft: 16. Mai 2026

macOS · Android · iOS · PC

SFB Games · 2014

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

49 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 33 · R 3
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

33

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.52
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.35

Haunt the House: Terrortown ist ein charmantes und einfallsreiches Puzzlespiel, das kreatives Problemlösen und strategisches Denken fördert. Spieler müssen mit verschiedenen Objekten und deren Effekten experimentieren, um ihr Ziel zu erreichen, die Stadtbewohner zu erschrecken. Dies fördert die Neugier und ermutigt die Spieler, über den Tellerrand zu schauen. Die lebendige Welt des Spiels und die einzigartigen Charaktere bieten zudem einen leichten kognitiven Vorteil durch fesselnde Erzählungen und visuelle Elemente. Es ist eine gute Wahl für Spieler, die leichte Rätsel und Erkundung mögen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.07
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel birgt minimale Risiken. Die 'beängstigenden' Aspekte sind cartoonhaft und werden die meisten Kinder wahrscheinlich nicht wirklich erschrecken. Es gibt keinen Monetarisierungsdruck, soziale Risiken oder signifikante Belohnungsschleifen-Mechanik.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Haunt the House: Terrortown sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Haunt the House: Terrortown eine Bewertung von 49/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Haunt the House: Terrortown: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Haunt the House: Terrortown, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Haunt the House: Terrortown spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Haunt the House: Terrortown beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Haunt the House: Terrortown?

Das Spiel birgt minimale Risiken. Die 'beängstigenden' Aspekte sind cartoonhaft und werden die meisten Kinder wahrscheinlich nicht wirklich erschrecken. Es gibt keinen Monetarisierungsdruck, soziale Risiken oder signifikante Belohnungsschleifen-Mechanik.