LumiKin
10+

Hearts - Card Game

Hasan Yilmaz|2016Board GamesCard

LumiScore

40

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Bis zu120Min./Tag

Wachstum

25/100

Eingeschränkt

Wachstumswert

Risiko

0/100

GERING

Nutzungsmuster

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Encourage your child to think aloud about their strategy during the game to further develop their critical thinking and problem-solving skills. Discuss different scenarios and optimal plays.

Vorteile

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Strategisches Denken5/5
Problemlösung3/5
Kritisches Denken3/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit3/5
Wissenstransfer3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
44
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
0
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
15
Gesamt-Benefit-Score (BDS)25/100

Was dein Kind entwickelt

Hearts offers a good opportunity to develop strategic thinking, problem-solving, and critical thinking skills. Players must anticipate opponents' moves and adapt their strategy accordingly. The game also helps with memory and attention as players track cards played.

Risiken

Dopamin-ManipulationVariable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events, Beinahe-Treffer-Mechaniken und andere Designmuster, die Belohnungspsychologie ausnutzen.GERING

Variable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events und andere Mechanismen zur Spielerbindung.

MonetarisierungsdruckIn-App-Käufe, Pay-to-Win-Mechaniken, Verschleierung virtueller Währungen, Kaufaufforderungen und Werbedruck.GERING

In-App-Käufe, Pay-to-Win-Elemente und Kaufaufforderungen.

Soziales RisikoSozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden, soziale Vergleiche und Datenschutzbedenken.GERING

Sozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)Gewalt, Kraftausdrücke, sexuelle Inhalte und andere altersrelevante Faktoren. Wird separat angezeigt – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.GERING

Gewalt, Kraftausdrücke und andere Inhaltsfaktoren – der Kontext ist altersabhängig.

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Worauf du achten solltest

This game presents minimal risks. There are no monetization pressures, social risks, or concerning content. The primary risk is the potential for excessive screen time, but the game's natural stopping points help mitigate this.

Erkannte Taktiken

✓ Keine manipulativen Taktiken erkannt.

Detaillierte Bewertungen

Scored today · Methodology v1.1 · 49-dim rubric · Last updated today

BDS — Benefit Score

Kognitiv ×0.50 + Sozial ×0.30 + Motorisch ×0.20

25/100

RIS — Risk Score

Dopamin ×0.45 + Monetarisierung ×0.30 + Sozial ×0.25

0/100

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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