LumiKin
Heave Ho

Review · Abenteuer · macOS · PC · Nintendo Switch

Heave Ho

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 17. Mai 2026

macOS · PC · Nintendo Switch

Le Cartel Studio · 2019

LumiScore

76/100

Recommended

Entwicklung (BDS)

61

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

E10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.54
B2Social-emotional
0.70
B3Motor
0.65

Heave Ho förfördert ausgeprägtes Teamwork und Kommunikationsfähigkeiten, da die Spieler ihre Bewegungen koordinieren müssen, um herausfordernde physikbasierte Hindernisse zu überwinden. Es verbessert das räumliche Vorstellungsvermögen, die Feinmotorik und die Problemlösung in einer unterhaltsamen, kooperativen Umgebung und fördert gemeinsames Lachen und Erfolgserlebnisse.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Obwohl Heave Ho im Allgemeinen risikoarm ist, kann das physikbasierte Gameplay zu Momenten der Frustration führen, die emotionale Regulierung erfordern. Es gibt keine signifikante Dopaminmanipulation, Monetarisierung oder soziale Risiken aufgrund des Fokus auf den lokalen Mehrspielermodus und das völlige Fehlen von In-Game-Käufen oder Online-Interaktionen mit Fremden.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Heave Ho sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Heave Ho einen LumiScore von 76/100. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Wie lange sollten Kinder Heave Ho spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Heave Ho beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Heave Ho?

Obwohl Heave Ho im Allgemeinen risikoarm ist, kann das physikbasierte Gameplay zu Momenten der Frustration führen, die emotionale Regulierung erfordern. Es gibt keine signifikante Dopaminmanipulation, Monetarisierung oder soziale Risiken aufgrund des Fokus auf den lokalen Mehrspielermodus und das völlige Fehlen von In-Game-Käufen oder Online-Interaktionen mit Fremden.