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Heavens Below

Rezension · Jump-’n’-Run · PC · macOS · Linux

Heavens Below

Geprüft: 01. Mai 2026

PC · macOS · Linux

Mojiken · 2015

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 45 · R 3
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

45

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.60
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.75

Heavens Below bietet ein einzigartiges und atmosphärisches Erkundungserlebnis, das Metroidvania-Navigation mit präziser Steuerung verbindet. Spieler werden ihre Problemlösungs-, Raumwahrnehmungs- und Gedächtnisfähigkeiten einsetzen, während sie dunkle Kammern durchqueren, Hindernissen ausweichen und versteckte Protokolle aufdecken, um eine mysteriöse Geschichte zusammenzusetzen. Das Spiel fördert strategisches Denken und das Lernen aus Herausforderungen, was ein lohnendes Gefühl der Entdeckung vermittelt.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.07
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Dieses Spiel birgt minimale Risiken. Sein Einzelspieler-Charakter und das Fehlen sozialer Funktionen eliminieren Bedenken hinsichtlich kompetitiver Toxizität, Interaktion mit Fremden oder sozialem Vergleich. Es gibt keine Mikrotransaktionen, Lootboxen oder Abonnements, wodurch Monetarisierungsdruck entfällt. Inhaltlich kann das 'seltsam atmosphärische' Setting des Spiels leichte Angst hervorrufen, aber es enthält keine Gewalt, sexuelle Inhalte oder explizite Sprache.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Heavens Below sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Heavens Below eine Bewertung von 61/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Heavens Below: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Heavens Below, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Heavens Below spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Heavens Below beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Heavens Below?

Dieses Spiel birgt minimale Risiken. Sein Einzelspieler-Charakter und das Fehlen sozialer Funktionen eliminieren Bedenken hinsichtlich kompetitiver Toxizität, Interaktion mit Fremden oder sozialem Vergleich. Es gibt keine Mikrotransaktionen, Lootboxen oder Abonnements, wodurch Monetarisierungsdruck entfällt. Inhaltlich kann das 'seltsam atmosphärische' Setting des Spiels leichte Angst hervorrufen,