Dieses Spiel vergleichen
Hex: Origins

Rezension · Casual · PC · Linux · macOS

Hex: Origins

Geprüft: 08. Mai 2026

PC · Linux · macOS

Pretty Bat Games · 2017

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

53 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 39 · R 15
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

39

Risiko (RIS)

15

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.72
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.15

Hex: Origins ist ein Puzzlespiel, das Problemlösungsfähigkeiten, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken und kritisches Denken stark fördert. Spieler müssen ihre Züge sorgfältig planen und sich an wechselnde Spielbrettbedingungen anpassen, was ein robustes kognitives Training darstellt. Der adaptive Schwierigkeitsgrad des Spiels sorgt für eine kontinuierliche Herausforderung.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.33
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel beinhaltet variable Belohnungen und häufige Belohnungen für das Abschließen von Levels und Quests, was zu verlängertem Spielen anregen kann. Knapp daneben liegende schwierige Teile und der offene 'Exploration'-Modus könnten zu lang anhaltendem Engagement führen. Das Spiel bietet auch ein eskalierendes Engagement durch das Freischalten von Inhalten.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Hex: Origins sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Hex: Origins eine Bewertung von 53/100. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Wie lange sollten Kinder Hex: Origins spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Hex: Origins beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Hex: Origins?

Das Spiel beinhaltet variable Belohnungen und häufige Belohnungen für das Abschließen von Levels und Quests, was zu verlängertem Spielen anregen kann. Knapp daneben liegende schwierige Teile und der offene 'Exploration'-Modus könnten zu lang anhaltendem Engagement führen. Das Spiel bietet auch ein eskalierendes Engagement durch das Freischalten von Inhalten.