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High on Life

Rezension · Action · PlayStation 5 · PC · PlayStation 4

High on Life

Geprüft: 15. Mai 2026

PlayStation 5 · PC · PlayStation 4 · Xbox Series S/X

Squanch Games · 2022

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

54 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 38 · R 9
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

38

Risiko (RIS)

9

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.46
B2Sozial-emotional
0.13
B3Motorik
0.55

High on Life bietet fesselnde Kämpfe und Erkundung, bei denen Spieler ihre Strategien anpassen und verschiedene sprechende Waffen mit einzigartigen Fähigkeiten einsetzen müssen. Der Humor und das einzigartige World-Building können auch eine Quelle der Unterhaltung und kreativen Inspiration sein.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Das Spiel enthält derben Humor, starke Sprache, grafische Gewalt und anzügliche Themen. Das ständige Geplapper der sprechenden Waffen kann ablenkend wirken, und die Handlung ist, obwohl komödiantisch, oft derb. Die Shooter-Mechaniken bieten, obwohl fesselnd, keine wesentlichen kognitiven Vorteile über die Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit hinaus.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.67
R4.3Sprache
1.00
R4.4Substanzbezug
0.67
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist High on Life sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für High on Life eine Bewertung von 54/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für High on Life: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für High on Life, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder High on Life spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für High on Life: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von High on Life?

Das Spiel enthält derben Humor, starke Sprache, grafische Gewalt und anzügliche Themen. Das ständige Geplapper der sprechenden Waffen kann ablenkend wirken, und die Handlung ist, obwohl komödiantisch, oft derb. Die Shooter-Mechaniken bieten, obwohl fesselnd, keine wesentlichen kognitiven Vorteile über die Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit hinaus.