LumiKin
High on Life

Review · Action · PlayStation 5 · PC · PlayStation 4

High on Life

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 15. Mai 2026

PlayStation 5 · PC · PlayStation 4 · Xbox Series S/X

Squanch Games · 2022

LumiScore

54/100

Good

Entwicklung (BDS)

38

Risiko (RIS)

9

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.46
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.55

High on Life bietet fesselnde Kämpfe und Erkundung, bei denen Spieler ihre Strategien anpassen und verschiedene sprechende Waffen mit einzigartigen Fähigkeiten einsetzen müssen. Der Humor und das einzigartige World-Building können auch eine Quelle der Unterhaltung und kreativen Inspiration sein.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Das Spiel enthält derben Humor, starke Sprache, grafische Gewalt und anzügliche Themen. Das ständige Geplapper der sprechenden Waffen kann ablenkend wirken, und die Handlung ist, obwohl komödiantisch, oft derb. Die Shooter-Mechaniken bieten, obwohl fesselnd, keine wesentlichen kognitiven Vorteile über die Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit hinaus.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist High on Life sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für High on Life einen LumiScore von 54/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für High on Life — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für High on Life, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder High on Life spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für High on Life beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von High on Life?

Das Spiel enthält derben Humor, starke Sprache, grafische Gewalt und anzügliche Themen. Das ständige Geplapper der sprechenden Waffen kann ablenkend wirken, und die Handlung ist, obwohl komödiantisch, oft derb. Die Shooter-Mechaniken bieten, obwohl fesselnd, keine wesentlichen kognitiven Vorteile über die Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit hinaus.