
Review · Abenteuer · Nintendo Switch · Xbox One · PS Vita
Himno
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 27. Mai 2026
Nintendo Switch · Xbox One · PS Vita · PC
David Moralejo Sánchez · 2019
LumiScore
45/100
Caution
Entwicklung (BDS)
30
Risiko (RIS)
11
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
E
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.32 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.55 | |
Himno bietet ein entspannendes und fesselndes Plattformerlebnis, das räumliches Vorstellungsvermögen und Hand-Augen-Koordination durch seine intuitive Parkour-Mechanik und endlosen prozedural generierten Karten fördert. Die gewaltfreie Natur und der Schwerpunkt auf das Spielen im eigenen Tempo tragen zur emotionalen Regulierung bei und machen es zu einer guten Wahl zum Stressabbau.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.17 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Obwohl Himno im Allgemeinen ein geringes Risiko birgt, gibt das Vorhandensein von Mikrotransaktionen in einem ESRB E-bewerteten Spiel Anlass zu geringfügiger Besorgnis hinsichtlich potenzieller Kinderansprache und Ausgabenaufforderungen, auch wenn das Spieldesign nicht darauf abzielt, Engagement oder Ausgaben durch dopamingesteuerte Mechanismen stark zu manipulieren.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–5/mo.