LumiKin
13+

Hokm Plus - Online Card Game

RAYA GAME PUBLISHING|2021Board GamesCard

LumiScore

56

out of 100

Appropriate for ages 13+ with parental supervision

Bis zu60Min./Tag

Wachstum

47/100

Entwicklungsfähig

Wachstumswert

Risiko

31/100

MITTEL

Nutzungsmuster

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Ermutigen Sie Ihr Kind, sich auf die strategischen Elemente des Spiels zu konzentrieren und positiv mit Teamkollegen zu interagieren. Besprechen Sie die Wichtigkeit von Pausen, insbesondere während des Online-Spiels, und erinnern Sie sie daran, dass ihr Selbstwertgefühl nicht an Bestenlistenplatzierungen gebunden ist.

Vorteile

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung5/5
Strategisches Denken5/5
Kritisches Denken5/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit5/5
Anpassbare Herausforderung5/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
66
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
40
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
10
Gesamt-Benefit-Score (BDS)47/100

Was dein Kind entwickelt

Hokm Plus fördert strategisches Denken, Problemlösungsfähigkeiten und Gedächtnis durch seine fesselnden Kartenspielmechaniken. Das teambasierte Online-Spiel fördert die Zusammenarbeit und positive soziale Interaktion, während die adaptive KI eine passende Herausforderung für alle Fähigkeitsstufen bietet. Spieler können sich auch durch Avatar-Anpassungen und freundliche In-Game-Sticker ausdrücken.

Risiken

Dopamin-ManipulationVariable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events, Beinahe-Treffer-Mechaniken und andere Designmuster, die Belohnungspsychologie ausnutzen.MITTEL

Variable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events und andere Mechanismen zur Spielerbindung.

MonetarisierungsdruckIn-App-Käufe, Pay-to-Win-Mechaniken, Verschleierung virtueller Währungen, Kaufaufforderungen und Werbedruck.GERING

In-App-Käufe, Pay-to-Win-Elemente und Kaufaufforderungen.

Soziales RisikoSozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden, soziale Vergleiche und Datenschutzbedenken.MITTEL

Sozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)Gewalt, Kraftausdrücke, sexuelle Inhalte und andere altersrelevante Faktoren. Wird separat angezeigt – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.GERING

Gewalt, Kraftausdrücke und andere Inhaltsfaktoren – der Kontext ist altersabhängig.

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Worauf du achten solltest

Der Wettbewerbscharakter von Bestenlisten und das Vorhandensein von täglichen/wöchentlichen Belohnungen könnten zu längeren Spielsitzungen anregen. Obwohl ein direkter Chat mit Fremden fehlt, können das Online-Teamspiel und die kompetitiven Elemente Spieler einem milden sozialen Vergleich und wettbewerbsbedingter Toxizität aussetzen.

Erkannte Taktiken

✓ Keine manipulativen Taktiken erkannt.

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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