Review · Abenteuer · PS Vita · PlayStation 4 · PC
I Am Setsuna
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PS Vita · PlayStation 4 · PC · Nintendo Switch
Square Enix · 2016
LumiScore
69/100
Good
Entwicklung (BDS)
53
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.74 | |
| B2 | Social-emotional | 0.37 | |
| B3 | Motor | 0.25 | |
I Am Setsuna bietet erhebliche kognitive Vorteile durch sein strategisches rundenbasiertes Kampfsystem, das Problemlösung und kritisches Denken erfordert. Seine reiche, emotional tiefgehende Erzählung fördert Leseverständnis und Empathie, während Spieler Setsunas Reise und die von ihr erlebte „herzzerreißende Trauer“ verfolgen. Die JRPG-Mechaniken des Spiels fördern zudem Gedächtnis und Detailgenauigkeit.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Dieses Spiel birgt sehr geringe Risiken. Es enthält keine Mikrotransaktionen, Lootboxen oder Abonnements, wodurch Monetarisierungsdruck entfällt. Es gibt keine sozialen oder Online-Mehrspielerfunktionen, wodurch Risiken im Zusammenhang mit Interaktionen mit Fremden, sozialem Vergleich oder wettbewerbsbedingter Toxizität beseitigt werden. Inhaltsrisiken sind minimal, mit einer ESRB E10+-Einstufung, die nur milde Fantasy-Gewalt und Sprache anzeigt, und keinen sexuellen Inhalt, Substanzbezüge oder Angst-/Horrorelemente.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.