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ICEY

Rezension · Action · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC

ICEY

Geprüft: 30. Apr. 2026

PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC · Android · macOS · iOS

X.D. Network · 2016

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 50 · R 1
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

50

Risiko (RIS)

1

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.64
B2Sozial-emotional
0.13
B3Motorik
0.70

ICEY bietet erhebliche kognitive Vorteile, insbesondere im kritischen Denken, da Spieler ermutigt werden, den Erzähler zu hinterfragen und die Meta-Erzählung des Spiels zu erkunden. Der schnelle Kampf trainiert auch die Hand-Augen-Koordination, die Reaktionszeit und das strategische Denken durch das Meistern von Kombos und das Erkennen von Boss-Schwächen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Das Hauptrisiko bei ICEY ist das moderate Ausmaß an Gewalt, das das Zerschmettern von Gegnern und das Auseinanderreißen von Cyborg-Bossen beinhaltet. Das Spiel birgt jedoch sehr geringe Risiken hinsichtlich Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierung und sozialer Interaktion aufgrund seines Einzelspieler-Charakters und des Fehlens von Mikrotransaktionen oder sozialen Funktionen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist ICEY sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für ICEY eine Bewertung von 66/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für ICEY: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für ICEY, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder ICEY spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für ICEY: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von ICEY?

Das Hauptrisiko bei ICEY ist das moderate Ausmaß an Gewalt, das das Zerschmettern von Gegnern und das Auseinanderreißen von Cyborg-Bossen beinhaltet. Das Spiel birgt jedoch sehr geringe Risiken hinsichtlich Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierung und sozialer Interaktion aufgrund seines Einzelspieler-Charakters und des Fehlens von Mikrotransaktionen oder sozialen Funktionen.