LumiKin
10+

Il Mercante in Fiera

Angelo Capone|2012Card

LumiScore

34

out of 100

Not recommended for unsupervised play

Bis zu120Min./Tag

Wachstum

21/100

Eingeschränkt

Wachstumswert

Risiko

13/100

GERING

Nutzungsmuster

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Encourage your child to focus on the strategic elements of the game, such as evaluating probabilities and understanding the merchant's offers, rather than solely on leaderboard rankings. Discuss the concept of risk assessment when deciding on offers.

Vorteile

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung3/5
Strategisches Denken3/5
Kritisches Denken3/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit3/5
Anpassbare Herausforderung3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
36
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
3
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
10
Gesamt-Benefit-Score (BDS)21/100

Was dein Kind entwickelt

Il Mercante in Fiera offers a unique blend of strategic thinking, critical evaluation, and memory skills as players deduce the merchant's intentions to secure the highest prizes. The game's character progression system and leaderboard add a layer of long-term engagement and adaptive challenge.

Risiken

Dopamin-ManipulationVariable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events, Beinahe-Treffer-Mechaniken und andere Designmuster, die Belohnungspsychologie ausnutzen.GERING

Variable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events und andere Mechanismen zur Spielerbindung.

MonetarisierungsdruckIn-App-Käufe, Pay-to-Win-Mechaniken, Verschleierung virtueller Währungen, Kaufaufforderungen und Werbedruck.GERING

In-App-Käufe, Pay-to-Win-Elemente und Kaufaufforderungen.

Soziales RisikoSozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden, soziale Vergleiche und Datenschutzbedenken.GERING

Sozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)Gewalt, Kraftausdrücke, sexuelle Inhalte und andere altersrelevante Faktoren. Wird separat angezeigt – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.GERING

Gewalt, Kraftausdrücke und andere Inhaltsfaktoren – der Kontext ist altersabhängig.

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Worauf du achten solltest

While generally low-risk, the game's competitive leaderboard and character progression could subtly encourage extended play and social comparison. The 'training' and 'item acquisition' mechanics, even without monetization, might create a mild sense of escalating commitment.

Erkannte Taktiken

✓ Keine manipulativen Taktiken erkannt.

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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