
Rezension · Rollenspiel · PC
I’m not a Monster
Geprüft: 17. Mai 2026
PC
Cheerdealers · 2018
Ludograph-Bewertung
Entwicklung (BDS)
48
Risiko (RIS)
7
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.64 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.43 | |
| B3 | Motorik | 0.15 | |
I'm not a Monster ist ein soziales Deduktionsspiel, das stark strategisches Denken, kritische Analyse und adaptive Problemlösung fördert. Spieler müssen sorgfältig beobachten, kommunizieren und schlussfolgern, um verborgene Rollen zu identifizieren, was scharfe kognitive Fähigkeiten fördert. Das Spiel fördert auch eine komplexe soziale Navigation, da die Spieler Kooperation mit Misstrauen in Einklang bringen müssen, was ihr Verständnis für soziale Dynamiken und ethisches Denken im Spielkontext verbessert.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.00 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.28 | |
Die Kernmechanismen von I'm not a Monster beinhalten Täuschung und Verrat, was zu kompetitiver Toxizität und sozialer Reibung unter den Spielern führen kann. Die Betonung des Spiels auf Misstrauen und das Hinterfragen von Teamkollegen kann die emotionale Regulation herausfordern und möglicherweise das Identitätsgefühl oder den Selbstwert eines Spielers beeinträchtigen, wenn er häufig beschuldigt oder eine 'Monster'-Rolle zugewiesen bekommt. Während Gewalt eher angedeutet als grafisch ist, sind die Themen Töten und Infizieren zentral für das Gameplay.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.67 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.33 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.