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In Abyssam: a story of resilience

Rezension · Lernspiel · PC · macOS · Linux

In Abyssam: a story of resilience

Geprüft: 18. Apr. 2026

PC · macOS · Linux

bmasselin · 2020

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

55 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 38 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

38

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.40
B2Sozial-emotional
0.53
B3Motorik
0.10

In Abyssam ist ein seltenes Beispiel für ein „Serious Game“, das explizit zur Vermittlung emotionaler Intelligenz entwickelt wurde. Seine größte Stärke liegt darin, Spielern – insbesondere älteren Kindern, Teenagern und Erwachsenen – zu helfen, die Phasen der Trauer und gesunde Bewältigungsmechanismen zu verstehen. Die Vorteile in Bezug auf Empathie und emotionale Regulation sind erheblich: Spieler schlüpfen in Davids Perspektive und werden in einem sicheren, reflektierenden Raum durch den Verlust geführt. Die französischsprachige Erzählung bietet eine bedeutungsvolle Lese- und Sprachbeschäftigung, und der reale psychologische Rahmen (z.B. Kübler-Ross-Phasen) macht den Lerntransfer auf die Lebenserfahrung tatsächlich plausibel. Für Kinder, die einen Verlust erlebt haben, oder für Familien, die mit Trauer umgehen, könnte dieses Spiel als sanfter, druckloser Gesprächseinstieg dienen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Risikopotenzial ist in allen Kategorien außergewöhnlich gering. Es gibt keine Monetarisierungsmechanismen, keine Belohnungsschleifen-Mechaniksschleifen, keine Funktionen zum sozialen Vergleich und keine Interaktion mit Fremden. Das einzige geringfügige Inhaltsrisiko ist das von Natur aus melancholische Thema – Trauer, Tod eines geliebten Menschen –, das für sehr kleine Kinder oder Personen in akuter Trauer emotional belastend sein kann. Dies ist ein Merkmal, das für ein älteres Publikum konzipiert wurde, kein Mangel, aber Eltern sollten sich des emotionalen Gewichts bewusst sein, bevor sie es sensiblen jungen Spielern vorstellen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist In Abyssam: a story of resilience sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für In Abyssam: a story of resilience eine Bewertung von 55/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für In Abyssam: a story of resilience: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für In Abyssam: a story of resilience, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder In Abyssam: a story of resilience spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für In Abyssam: a story of resilience beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von In Abyssam: a story of resilience?

Das Risikopotenzial ist in allen Kategorien außergewöhnlich gering. Es gibt keine Monetarisierungsmechanismen, keine Belohnungsschleifen-Mechaniksschleifen, keine Funktionen zum sozialen Vergleich und keine Interaktion mit Fremden. Das einzige geringfügige Inhaltsrisiko ist das von Natur aus melancholische Thema – Trauer, Tod eines geliebten Menschen –, das für sehr kleine Kinder oder Personen in