Review · Action · PlayStation 3
inFamous
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PlayStation 3
Sucker Punch Productions · 2009
LumiScore
61/100
Good
Entwicklung (BDS)
47
Risiko (RIS)
13
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.46 | |
| B2 | Social-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
inFamous bietet Spielern die Möglichkeit, ethische Überlegungen durch sein Karma-System zu erforschen, wodurch sie die Konsequenzen ihrer Entscheidungen verstehen können. Die offene Spielwelt fördert das räumliche Vorstellungsvermögen und strategisches Denken, während Spieler die Stadt erkunden und ihre Kräfte einsetzen. Kreative Problemlösung wird ebenfalls gefördert, da Spieler verschiedene Wege finden, ihre elektrischen Fähigkeiten einzusetzen, um Hindernisse zu überwinden und Feinde zu besiegen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Das Spiel enthält häufig fantastische Gewalt, wobei der Hauptcharakter elektrische Kräfte einsetzt, um Feinde zu schädigen. Obwohl das Spiel keine Mikrotransaktionen enthält, kann seine offene Welt zu längeren Spielsitzungen ohne natürliche Haltepunkte führen, was es Spielern möglicherweise schwer macht, sich zu lösen. Die Erzählung konzentriert sich hauptsächlich auf einen männlichen Protagonisten und es fehlt an signifikanter weiblicher Repräsentation, wodurch der Bechdel-Test nicht bestanden wird.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.