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Inferno Pool

Rezension · Simulation · Xbox 360 · PlayStation 3

Inferno Pool

Geprüft: 22. Mai 2026

Xbox 360 · PlayStation 3

Cherry Pop Games · 2009

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

49 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 33 · R 3
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

33

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

9+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.42
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.55

Inferno Pool kann durch sein rasantes Pool-Gameplay das räumliche Vorstellungsvermögen, strategisches Denken und die Hand-Augen-Koordination verbessern. Es bietet ein moderates Maß an kritischem Denken und Problemlösung, da die Spieler darauf abzielen, Gegner zu überlisten und geschickte Schüsse auszuführen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Das Spiel enthält einige anzügliche Ausdrücke und Verweise auf das 'Demütigen von Gegnern', was die Wettbewerbs-Toxizität fördern könnte. Es besteht auch ein geringes Risiko des sozialen Vergleichs aufgrund des Wettkampfspiels, und der 'brutale und urkomische' Stil des Kommentators könnte jüngere Spieler mit derber Sprache konfrontieren.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Inferno Pool sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Inferno Pool eine Bewertung von 49/100, mit einer Altersfreigabe ab 9 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Inferno Pool: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 9 Jahren für Inferno Pool, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist milder als ESRB E10+: Branchenfreigaben spiegeln die Intensität der Inhalte wider, während unsere Bewertung auch berücksichtigt, wie das Spiel gespielt werden soll.

Wie lange sollten Kinder Inferno Pool spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Inferno Pool beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Inferno Pool?

Das Spiel enthält einige anzügliche Ausdrücke und Verweise auf das 'Demütigen von Gegnern', was die Wettbewerbs-Toxizität fördern könnte. Es besteht auch ein geringes Risiko des sozialen Vergleichs aufgrund des Wettkampfspiels, und der 'brutale und urkomische' Stil des Kommentators könnte jüngere Spieler mit derber Sprache konfrontieren.