Review · Kampfspiel · Android · PlayStation 4 · PC
Injustice 2
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Android · PlayStation 4 · PC · Xbox One · iOS
Warner Bros. Interactive · 2017
LumiScore
46/100
Caution
Injustice 2 ist ein Kampfspiel, das die Hand-Augen-Koordination und das strategische Denken fördert, aber auch bemerkenswerte Risiken durch sein Lootbox-System birgt.
Entwicklung (BDS)
42
Risiko (RIS)
49
Tägliches Limit
90Min
Altersfreigabe
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motor | 0.70 | |
Injustice 2 bietet erhebliche kognitive Vorteile durch strategisches Denken, das Erinnern von Kombos und adaptive Herausforderungen im kompetitiven Spiel. Es fördert auch stark die Hand-Augen-Koordination, die Feinmotorik und die Reaktionszeit, welche zentrale Bestandteile seiner Kampfmechaniken sind.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.17 | |
| R3 | Social risk | 0.22 | |
Das Spiel birgt Risiken hauptsächlich durch sein Lootbox-System, das variable Belohnungen und das Potenzial für sozialen Vergleich einführt. Obwohl es nicht so stark monetarisiert ist wie einige Free-to-Play-Titel, könnte die Präsenz von Mikrotransaktionen für 'Outfits mit Spezialeffekten' zu Ausgabedruck und der Wahrnehmung von Pay-to-Win-Elementen führen. Die kompetitive Natur von Kampfspielen birgt auch ein moderates Risiko für kompetitive Toxizität.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–10/mo.