
Review · Action · PC · Xbox One
Into the Pit
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 23. Mai 2026
PC · Xbox One
Nullpointer Games · 2021
LumiScore
54/100
Good
Entwicklung (BDS)
37
Risiko (RIS)
3
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.58 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.40 | |
Into the Pit bietet durch sein strategisches Kampfsystem, sein adaptives Dungeon-Design und seine Fortschrittssysteme erhebliche kognitive Vorteile. Spieler werden sich mit Problemlösung, kritischem Denken und strategischer Planung auseinandersetzen, während sie mit Zaubern experimentieren, sich an wechselnde Umgebungen anpassen und Entscheidungen über Upgrades und Herausforderungen treffen. Die rasante Action schult auch die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Die Hauptrisiken in Into the Pit beziehen sich auf seinen Inhalt, der aufgrund seiner dämonischen und eldritch-Umgebung moderate Gewalt- und Horrorthemen aufweist. Es birgt jedoch sehr geringe Risiken in Bezug auf Dopaminmanipulation, Monetarisierungsdruck und sozio-emotionale Bedenken, da es sich um ein Einzelspieler-Erlebnis ohne Mikrotransaktionen oder manipulative Designmechanismen handelt.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.