LumiKin
Invisible, Inc.

Review · Abenteuer · iOS · Nintendo Switch · PlayStation 4

Invisible, Inc.

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

iOS · Nintendo Switch · PlayStation 4 · Linux · macOS · PC

Klei Entertainment · 2015

LumiScore

63/100

Good

Entwicklung (BDS)

47

Risiko (RIS)

5

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.80
B2Social-emotional
0.17
B3Motor
0.10

Invisible, Inc. bietet tiefgreifende strategische Herausforderungen und erfordert von den Spielern, sorgfältig zu planen und sich an komplexe Situationen anzupassen. Seine Roguelike-Elemente fördern das Lernen aus Fehlern und die Entwicklung fortgeschrittener Problemlösungsfähigkeiten.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Obwohl das Spiel weitgehend frei von manipulativem Design ist, könnten seine anspruchsvolle Natur und Roguelike-Elemente für einige Spieler frustrierend sein. Das dystopische Setting und die Themen der Unternehmermacht könnten für jüngere Zielgruppen intensiv sein.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftApr. 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Invisible, Inc. sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Invisible, Inc. einen LumiScore von 63/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Invisible, Inc. — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Invisible, Inc., basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Invisible, Inc. spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Invisible, Inc. beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Invisible, Inc.?

Obwohl das Spiel weitgehend frei von manipulativem Design ist, könnten seine anspruchsvolle Natur und Roguelike-Elemente für einige Spieler frustrierend sein. Das dystopische Setting und die Themen der Unternehmermacht könnten für jüngere Zielgruppen intensiv sein.