Dieses Spiel vergleichen
Iratus: Lord of the Dead

Rezension · Rollenspiel · PC · macOS · Linux

Iratus: Lord of the Dead

Geprüft: 01. Mai 2026

PC · macOS · Linux

Unfrozen · 2018

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

55 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 39 · R 9
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

39

Risiko (RIS)

9

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.72
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.10

Iratus: Lord of the Dead bietet eine tiefgreifende strategische Herausforderung, die Problemlösung, kritisches Denken und strategische Planung durch ihr komplexes Kampfsystem und die Erstellung von Schergen fördert. Spieler beschäftigen sich mit Ressourcenmanagement und adaptiver KI und bieten so eine lohnende Erfahrung für diejenigen, die Freude daran haben, komplexe Systeme zu meistern.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.20
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Obwohl es sich hauptsächlich um ein Einzelspieler-Erlebnis ohne Monetarisierungsrisiken handelt, beinhaltet das Dark-Fantasy-Thema des Spiels und die Nekromantie-Elemente moderate Gewalt- und Angst-/Horrorinhalte. Der Roguelike-Charakter mit Permadeath kann eine gewisse Verlustaversion und Bindung hervorrufen, aber diese sind dem Genre inhärent und kein manipulatives Design.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Iratus: Lord of the Dead sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Iratus: Lord of the Dead eine Bewertung von 55/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Iratus: Lord of the Dead: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Iratus: Lord of the Dead, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Iratus: Lord of the Dead spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Iratus: Lord of the Dead beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Iratus: Lord of the Dead?

Obwohl es sich hauptsächlich um ein Einzelspieler-Erlebnis ohne Monetarisierungsrisiken handelt, beinhaltet das Dark-Fantasy-Thema des Spiels und die Nekromantie-Elemente moderate Gewalt- und Angst-/Horrorinhalte. Der Roguelike-Charakter mit Permadeath kann eine gewisse Verlustaversion und Bindung hervorrufen, aber diese sind dem Genre inhärent und kein manipulatives Design.