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Iron Danger

Rezension · Abenteuer · PC

Iron Danger

Geprüft: 30. Apr. 2026

PC

Action Squad Studios · 2020

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 46 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

46

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.72
B2Sozial-emotional
0.10
B3Motorik
0.35

Iron Danger bietet ein zutiefst fesselndes und einzigartiges taktisches RPG-Erlebnis, das durch seine innovativen Zeitmanipulationsmechanismen kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, strategisches Denken und kritisches Denken erheblich fördert. Das Spiel regt den Lerntransfer und die adaptive Herausforderung an und ermutigt die Spieler, kreativ zu denken, um Hindernisse zu überwinden. Seine geschichtengetriebene Natur und die reiche Weltgestaltung fördern zudem in moderatem Maße Lese- und Sprachkenntnisse.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Dieses Spiel birgt in allen Kategorien außergewöhnlich geringe Risiken. Es gibt keine manipulativen Dopamin-Mechanismen, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken aufgrund seines Einzelspieler-Designs und des Fehlens von Mikrotransaktionen oder Online-Interaktionen. Inhaltsrisiken sind minimal und umfassen hauptsächlich Fantasy-Gewalt und milde thematische Horror-Elemente, die für ein taktisches RPG angemessen sind.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Iron Danger sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Iron Danger eine Bewertung von 63/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Iron Danger: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Iron Danger, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Iron Danger spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Iron Danger beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Iron Danger?

Dieses Spiel birgt in allen Kategorien außergewöhnlich geringe Risiken. Es gibt keine manipulativen Dopamin-Mechanismen, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken aufgrund seines Einzelspieler-Designs und des Fehlens von Mikrotransaktionen oder Online-Interaktionen. Inhaltsrisiken sind minimal und umfassen hauptsächlich Fantasy-Gewalt und milde thematische Horror-Elemente, die für ein taktisches