LumiKin
It Takes Two

Review · Action · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PlayStation 4

It Takes Two

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · PC · Nintendo Switch · Xbox One

Hazelight · 2021

LumiScore

80/100

Recommended

Entwicklung (BDS)

69

Risiko (RIS)

5

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.66
B2Social-emotional
0.87
B3Motor
0.50

It Takes Two fördert starkes kooperatives Spiel und Kommunikationsfähigkeiten. Spieler müssen zusammenarbeiten, um Rätsel zu lösen und im Spiel voranzukommen, was Teamfähigkeit und Problemlösung in einer fantastischen Umgebung fördert.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Die Hauptrisiken sind mild und ergeben sich aus den Themen Scheidung und Konflikt in der Erzählung, was für einige jüngere Spieler empfindlich sein könnte. Diese Themen werden jedoch so behandelt, dass sie Verständnis und Konfliktlösung fördern.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Regulatory compliance · DSA·GDPR-K·ODDS

  • DSA:Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Estimated from review data. Game has natural stopping points and low session-extension risk.
Durchschnittliche Spielzeit~10 hGeprüftApr. 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist It Takes Two sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für It Takes Two einen LumiScore von 80/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für It Takes Two — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für It Takes Two (E10+), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder It Takes Two spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für It Takes Two beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von It Takes Two?

Die Hauptrisiken sind mild und ergeben sich aus den Themen Scheidung und Konflikt in der Erzählung, was für einige jüngere Spieler empfindlich sein könnte. Diese Themen werden jedoch so behandelt, dass sie Verständnis und Konfliktlösung fördern.