LumiKin
Jailbreak Craft

Review · Abenteuer · PC · macOS · iOS

Jailbreak Craft

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

PC · macOS · iOS

Starodymov · 2018

LumiScore

56/100

Good

Jailbreak Craft ist ein Puzzle- und Crafting-Spiel, das Problemlösung, strategisches Denken und Kreativität fördert.

Entwicklung (BDS)

39

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.60
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.45

Jailbreak Craft bietet ein stimulierendes Puzzle- und Crafting-Erlebnis, das Problemlösung, strategisches Denken und Kreativität fördert. Spieler müssen ihren Verstand einsetzen, um aus dem Gefängnis zu entkommen, und dabei kognitive Fähigkeiten durch verschiedene Herausforderungen und Minispiele trainieren.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel enthält leichte Fantasy-Gewalt gegen Kreaturen wie Zombies und Spinnen und bietet Waffen wie Schwerter und Dynamit. Es wurden keine signifikanten sozialen, emotionalen oder monetarisierungsbezogenen Risiken identifiziert.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist Jailbreak Craft sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Jailbreak Craft einen LumiScore von 56/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Jailbreak Craft — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Jailbreak Craft, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Jailbreak Craft spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Jailbreak Craft beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Jailbreak Craft?

Das Spiel enthält leichte Fantasy-Gewalt gegen Kreaturen wie Zombies und Spinnen und bietet Waffen wie Schwerter und Dynamit. Es wurden keine signifikanten sozialen, emotionalen oder monetarisierungsbezogenen Risiken identifiziert.