LumiKin
10+

Jobmania Eternal Dungeon

Aubrey Puan|2022RPGCard

LumiScore

41

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Bis zu90Min./Tag

Wachstum

29/100

Eingeschränkt

Wachstumswert

Risiko

30/100

GERING

Nutzungsmuster

Achtung

💸 Monatliche Kosten: $0–$10/mo

Eltern-Profi-Tipp

This game can be an engaging choice for children interested in strategy and card games. It encourages problem-solving and adaptive thinking through its rogue-lite design. However, parents should be aware of the in-game purchases and advertisements, which can encourage spending. Monitor screen time due to the game's addictive design.

Vorteile

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Strategisches Denken5/5
Problemlösung3/5
Kritisches Denken3/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit3/5
Kreativität3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
52
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
0
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
15
Gesamt-Benefit-Score (BDS)29/100

Was dein Kind entwickelt

Jobmania Eternal Dungeon offers a challenging and engaging experience for players who enjoy strategic deck-building and turn-based combat. The rogue-lite elements encourage adaptive thinking and learning from each run. Crafting new jobs and collecting relics provide a sense of progression and customization.

Risiken

Dopamin-ManipulationVariable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events, Beinahe-Treffer-Mechaniken und andere Designmuster, die Belohnungspsychologie ausnutzen.MITTEL

Variable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events und andere Mechanismen zur Spielerbindung.

MonetarisierungsdruckIn-App-Käufe, Pay-to-Win-Mechaniken, Verschleierung virtueller Währungen, Kaufaufforderungen und Werbedruck.MITTEL

In-App-Käufe, Pay-to-Win-Elemente und Kaufaufforderungen.

Soziales RisikoSozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden, soziale Vergleiche und Datenschutzbedenken.GERING

Sozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)Gewalt, Kraftausdrücke, sexuelle Inhalte und andere altersrelevante Faktoren. Wird separat angezeigt – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.GERING

Gewalt, Kraftausdrücke und andere Inhaltsfaktoren – der Kontext ist altersabhängig.

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Hinweise

Lootboxen / Gacha

Worauf du achten solltest

The game incorporates several dopamine manipulation tactics, such as variable rewards and infinite play loops, which can encourage excessive play. Monetization pressures include loot boxes (Gacha mechanics), in-game ads, and potential pay-to-win elements through job acquisition. There are minimal social or content risks.

Erkannte Taktiken

✓ Keine manipulativen Taktiken erkannt.

Detaillierte Bewertungen

Scored today · Methodology v1.1 · 49-dim rubric · Last updated today

BDS — Benefit Score

Kognitiv ×0.50 + Sozial ×0.30 + Motorisch ×0.20

29/100

RIS — Risk Score

Dopamin ×0.45 + Monetarisierung ×0.30 + Sozial ×0.25

30/100

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

Tippe auf ein Symbol für Details. Grau = noch nicht bewertet.