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Jogo da Memória (Diego Almeida)

Rezension · Lernspiel · Android · Web

Jogo da Memória (Diego Almeida)

Geprüft: 11. Mai 2026

Android · Web

Diego Almeida · 2020

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

43 /100

Jogo da Memória (Diego Almeida) ist ein pädagogisches Puzzlespiel, das Gedächtnis, Aufmerksamkeit, Lese- und Sprachkenntnisse bei jungen Lernenden entwickelt.

06010030NutzenGeringes RisikoB 27 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

27

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.40
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.35

Jogo da Memória bietet starke Vorteile bei der Gedächtnisaufmerksamkeit sowie den Lese- und Sprachkenntnissen, was es zu einem wertvollen Werkzeug für die frühkindliche Bildung macht. Der Fokus des Spiels auf die Alphabeterkennung durch verschiedene Buchstabenstile und unterhaltsame audiovisuelle Hinweise unterstützt direkt die Lese- und Schreibentwicklung. Es fördert auch grundlegendes Problemlösen und die Feinmotorik durch die Interaktion mit den Karten.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Dieses Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt keine Elemente von Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierung, sozialen Risiken oder bedenklichen Inhalten. Die Hauptüberlegungen beschränken sich auf die Bildschirmzeit, wie bei jeder digitalen Aktivität, und die Sicherstellung, dass der Inhalt altersgerecht bleibt.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Jogo da Memória (Diego Almeida) sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Jogo da Memória (Diego Almeida) eine Bewertung von 43/100. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Wie lange sollten Kinder Jogo da Memória (Diego Almeida) spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Jogo da Memória (Diego Almeida) beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Jogo da Memória (Diego Almeida)?

Dieses Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt keine Elemente von Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierung, sozialen Risiken oder bedenklichen Inhalten. Die Hauptüberlegungen beschränken sich auf die Bildschirmzeit, wie bei jeder digitalen Aktivität, und die Sicherstellung, dass der Inhalt altersgerecht bleibt.