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Jump in the Sky (itch)

Rezension · Jump-’n’-Run · Web

Jump in the Sky (itch)

Geprüft: 22. Apr. 2026

Web

Gronfolk · 2020

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

47 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 31 · R 3
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

31

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.38
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.55

Jump in the Sky, als Plattformer, fördert hauptsächlich kognitive Fähigkeiten wie räumliches Vorstellungsvermögen, Problemlösung und Gedächtnis, während die Spieler herausfordernde Umgebungen meistern und ihre Bewegungen präzise timen. Es verbessert auch die Hand-Augen-Koordination und die Feinmotorik.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.07
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel birgt minimale Risiken, da es keine Monetarisierung, soziale Funktionen oder bedenkliche Inhalte gibt. Die Belohnungsschleifen-Mechanik ist sehr gering und beschränkt sich hauptsächlich auf die intrinsische Belohnung des Fortschritts in einem Plattformer.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Jump in the Sky (itch) sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Jump in the Sky (itch) eine Bewertung von 47/100. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Wie lange sollten Kinder Jump in the Sky (itch) spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Jump in the Sky (itch) beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Jump in the Sky (itch)?

Das Spiel birgt minimale Risiken, da es keine Monetarisierung, soziale Funktionen oder bedenkliche Inhalte gibt. Die Belohnungsschleifen-Mechanik ist sehr gering und beschränkt sich hauptsächlich auf die intrinsische Belohnung des Fortschritts in einem Plattformer.