
Review · Sport · Linux · macOS · PC
JumpBall
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 21. Mai 2026
Linux · macOS · PC
André Bertaglia · 2016
LumiScore
58/100
Good
Entwicklung (BDS)
42
Risiko (RIS)
6
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.42 | |
| B2 | Social-emotional | 0.27 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
JumpBall ist ein geschicklichkeitsbasiertes Spiel, das durch seine Kernmechaniken des Balancierens und Ausweichens die Hand-Augen-Koordination, Reaktionszeit und das räumliche Vorstellungsvermögen erheblich fördert. Die adaptive Herausforderung immer schnellerer Bälle sorgt für kontinuierliches Lernen und die Verbesserung von Fähigkeiten. Es bietet auch positive soziale Interaktion durch lokalen Mehrspielermodus, was freundlichen Wettbewerb und gemeinsame Erlebnisse mit Familie und Freunden fördert.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Die Risiken, die mit JumpBall verbunden sind, sind minimal. Während lokales kompetitives Spielen zu mildem sozialem Vergleich oder kompetitiver Toxizität führen könnte, hält das Fehlen von Online-Interaktion mit Fremden und manipulativen Designmechanismen diese Risiken gering. Das Inhaltsrisiko ist auf abstrakte Stacheln beschränkt, was ein sehr mildes Maß an Gewalt und Angst darstellt.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.