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Katamari Damacy REROLL

Rezension · Action · PC · PlayStation 4 · Xbox One

Katamari Damacy REROLL

Geprüft: 03. Mai 2026

PC · PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch

MONKEYCRAFT Co · 2018

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

49 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 36 · R 24
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

36

Risiko (RIS)

24

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.48
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.45

Katamari Damacy REROLL hilft Kindern, räumliches Denken und Fähigkeiten zur Problemlösung zu entwickeln, während sie durch Umgebungen navigieren und ihren Katamari wachsen lassen. Das Spiel fördert ein Gefühl des Erfolgs durch seine skurrilen und fantasievollen Herausforderungen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Hauptrisiko ist das Potenzial für repetitives Spielen, was im Laufe der Zeit zu Desinteresse oder Langeweile führen kann. Es gibt minimale soziale oder monetäre Risiken.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Katamari Damacy REROLL sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Katamari Damacy REROLL eine Bewertung von 49/100. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Wie lange sollten Kinder Katamari Damacy REROLL spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Katamari Damacy REROLL beträgt bis zu 90 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Katamari Damacy REROLL?

Das Hauptrisiko ist das Potenzial für repetitives Spielen, was im Laufe der Zeit zu Desinteresse oder Langeweile führen kann. Es gibt minimale soziale oder monetäre Risiken.