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Keeper of the Flame (Game Jam)

Rezension · Jump-’n’-Run · PC · macOS

Keeper of the Flame (Game Jam)

Geprüft: 21. Apr. 2026

PC · macOS

Nick Ver Voort · 2020

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

57 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 40 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

40

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.50
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.75

Keeper of the Flame ist ein Plattformer, der durch sein Kerngameplay starke kognitive Vorteile bietet. Spieler entwickeln räumliches Vorstellungsvermögen, indem sie komplexe Tempelumgebungen navigieren, und verbessern ihre Problemlösungs- und strategischen Denkfähigkeiten, indem sie herausfinden, wie man Fallen vermeidet und die heilige Flamme verwaltet. Das Spiel schärft auch die Hand-Augen-Koordination, die Feinmotorik und die Reaktionszeit, was für präzises Plattforming unerlässlich ist.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Dieses Spiel weist ein außergewöhnlich geringes Risikoprofil auf. Es enthält keine Monetarisierung, soziale Interaktion oder Inhalte, die als schädlich angesehen werden könnten. Sein Design als kurzes Game-Jam-Projekt bedeutet, dass es gängige manipulative Mechanismen, die in größeren Titeln zu finden sind, vermeidet.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Keeper of the Flame (Game Jam) sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Keeper of the Flame (Game Jam) eine Bewertung von 57/100. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Wie lange sollten Kinder Keeper of the Flame (Game Jam) spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Keeper of the Flame (Game Jam) beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Keeper of the Flame (Game Jam)?

Dieses Spiel weist ein außergewöhnlich geringes Risikoprofil auf. Es enthält keine Monetarisierung, soziale Interaktion oder Inhalte, die als schädlich angesehen werden könnten. Sein Design als kurzes Game-Jam-Projekt bedeutet, dass es gängige manipulative Mechanismen, die in größeren Titeln zu finden sind, vermeidet.