
Review · Strategie · PC · iOS
King
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 25. Mai 2026
PC · iOS
Башуров Дмитрий · 1993
LumiScore
48/100
Caution
Entwicklung (BDS)
33
Risiko (RIS)
9
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.60 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
King bietet ein komplexes strategisches und taktisches Erlebnis, das Spieler dazu anregt, Fähigkeiten zur Problemlösung, kritischem Denken und strategischer Planung zu entwickeln. Der Fokus des Spiels auf Krieg und Eroberung kann eine fesselnde Herausforderung für Spieler bieten, die sich für Militärstrategie und Ressourcenmanagement interessieren.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
Der primäre Fokus des Spiels auf Krieg und Eroberung, mit Gewalt als Kernmechanismus, könnte Spieler gegenüber Gewalt desensibilisieren und eine militaristische Weltanschauung fördern. Es besteht das Risiko von kompetitiver Toxizität und sozialem Vergleich, da Spieler danach streben, mehr Städte zu erobern und Generäle aufzurüsten. Die Erzählung des Spiels könnte eine mangelnde vielfältige Darstellung aufweisen, was potenziell Stereotypen verstärken könnte.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.