
Rezension · Action · iOS · Nintendo Switch · Xbox One
KING OF THE MONSTERS
Geprüft: 28. Mai 2026
iOS · Nintendo Switch · Xbox One · Neo Geo · PlayStation 4 · Linux · SNES · Genesis · Wii · Classic Macintosh · PC · macOS
SNK · 1991
Ludograph-Bewertung
Entwicklung (BDS)
26
Risiko (RIS)
3
Tägliches Limit
–
Altersfreigabe
17+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.34 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motorik | 0.45 | |
King of the Monsters bietet moderate kognitive Vorteile durch Problemlösung und strategisches Denken in Kampfszenarien. Spieler müssen sich an unterschiedliche Monsterfähigkeiten und Feindmuster anpassen, was adaptives Herausfordern und Lerntransfer fördert. Das Spiel fördert auch die Entwicklung motorischer Fähigkeiten durch Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und die Reaktionszeit, die für Kampfspielmechaniken erforderlich sind.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.00 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.11 | |
Die primären Risiken in King of the Monsters beziehen sich auf kompetitive Toxizität und sozialen Vergleich, da Spieler um die Vorherrschaft als 'stärkstes Supermonster' wetteifern. Das Spiel enthält Gewalt, die etwas trivialisiert ist, mit Monstern, die menschliche Strukturen bekämpfen und zerstören und auf wehrlose Ziele (menschliche Feinde und Gebäude) gerichtet sein kann. Es gibt jedoch keinen Monetarisierungsdruck oder signifikante Belohnungsschleifen-Mechanikstaktiken.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.67 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.