Review · Strategie · PC · macOS · Linux
Kingdoms and Castles
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PC · macOS · Linux
Lion Shield · 2017
LumiScore
61/100
Good
Entwicklung (BDS)
44
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.80 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
Kingdoms and Castles bietet eine reichhaltige strategische Erfahrung, die Spieler herausfordert, ihr wachsendes Königreich zu planen, aufzubauen und zu verteidigen. Es fördert kritisches Denken, räumliches Vorstellungsvermögen und kreative Problemlösung, während Spieler effiziente Städte und beeindruckende Burgen entwerfen und gleichzeitig Ressourcen verwalten und auf dynamische Bedrohungen wie Wikinger-Räuber und Drachen reagieren.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Spiel birgt minimale Risiken, hauptsächlich leichte, stilisierte Gewalt gegen Dorfbewohner und Gebäude durch externe Bedrohungen. Aufgrund seines Einzelspieler-Designs ohne Mikrotransaktionen gibt es keine signifikanten sozialen, Monetarisierungs- oder Dopamin-Manipulationsrisiken.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.