
Review · Action · PlayStation 4
Knack
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 15. Mai 2026
PlayStation 4
Sony Interactive Entertainment · 2013
LumiScore
43/100
Caution
Entwicklung (BDS)
27
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
E10+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.36 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Knack bietet moderate kognitive Vorteile durch Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und strategisches Denken, die für Plattform- und Kampfelemente erforderlich sind. Es fördert auch die Entwicklung der Motorik, insbesondere die Hand-Augen-Koordination, die Feinmotorik und die Reaktionszeit, wenn Spieler Feinden ausweichen, springen und angreifen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Dieses Spiel birgt sehr geringe Risiken hinsichtlich Dopamin-Manipulation, Monetarisierung und sozialer Interaktion, da es sich um ein Einzelspieler-Spiel mit einmaligem Kauf ohne Mikrotransaktionen oder Online-Sozialfunktionen handelt. Das Hauptrisiko liegt in der bemerkenswerten Propaganda, bei der Goblins als eine von Natur aus 'unterlegene Rasse' im Konflikt mit 'fortschrittlichen Menschen' dargestellt werden, was negative Stereotypen subtil verstärken könnte.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.