LumiKin
Labyronia RPG

Review · Action · PC

Labyronia RPG

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 16. Mai 2026

PC

Labyrinthine · 2015

LumiScore

54/100

Good

Entwicklung (BDS)

37

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.56
B2Social-emotional
0.20
B3Motor
0.15

Labyronia RPG ist ein klassisches rundenbasiertes Rollenspiel, das strategisches Denken, Problemlösung und Leseverständnis fördert. Spieler müssen Ressourcen verwalten, Charakterfähigkeiten verstehen und ihre Kampfbegegnungen effektiv planen. Die Erkundung von Dungeons und die Interaktion mit NPCs fördern ebenfalls die kognitive Beteiligung.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das primäre Risiko ist das Potenzial für leichte Gewalt in der Fantasy-Umgebung, die in Rollenspielen, in denen Spieler gegen Monster kämpfen, üblich ist. Als Indie-Spiel kann es eingeschränkte Community-Funktionen geben, was entweder ein Vorteil (weniger sozialer Druck) oder ein Nachteil (weniger soziale Interaktion) sein kann.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Labyronia RPG sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Labyronia RPG einen LumiScore von 54/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Labyronia RPG — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Labyronia RPG, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Labyronia RPG spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Labyronia RPG beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Labyronia RPG?

Das primäre Risiko ist das Potenzial für leichte Gewalt in der Fantasy-Umgebung, die in Rollenspielen, in denen Spieler gegen Monster kämpfen, üblich ist. Als Indie-Spiel kann es eingeschränkte Community-Funktionen geben, was entweder ein Vorteil (weniger sozialer Druck) oder ein Nachteil (weniger soziale Interaktion) sein kann.