LumiKin
League of Legends

Review · Action · macOS · PC

League of Legends

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

macOS · PC

Riot Games · 2009

LumiScore

61/100

Good

Entwicklung (BDS)

81

Risiko (RIS)

51

Tägliches Limit

60Min

Altersfreigabe

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.92
B2Social-emotional
0.67
B3Motor
0.75

League of Legends ist ein äußerst strategisches und kompetitives teambasiertes Spiel, das Problemlösungsfähigkeiten, räumliches Vorstellungsvermögen und kritisches Denken erheblich fördert. Sein dynamisches Gameplay und die ständig wachsende Inhaltsbasis fördern kontinuierliches Lernen und adaptive Herausforderungen. Die erforderliche Teamarbeit und Kommunikation können auch die sozial-emotionale Entwicklung verbessern.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.80
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.61

Die intensive Wettbewerbsumgebung von League of Legends birgt ein hohes Risiko für wettbewerbsbedingte Toxizität und kann zu sozialem Vergleich und einer Beeinträchtigung des Selbstwertgefühls führen, das an die Leistung im Spiel gekoppelt ist. Obwohl Matches natürliche Endpunkte haben, enthält das Spieldesign starke Dopamin-Manipulationsmechanismen, wie variable Belohnungen, Streak-Mechanismen und Verlustaversion, die zu verlängerten Spielsitzungen und potenzieller Überbeanspruchung beitragen können.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~116 hGeprüftApr. 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist League of Legends sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für League of Legends einen LumiScore von 61/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für League of Legends — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für League of Legends (T), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder League of Legends spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für League of Legends beträgt Up to 1 hour/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von League of Legends?

Die intensive Wettbewerbsumgebung von League of Legends birgt ein hohes Risiko für wettbewerbsbedingte Toxizität und kann zu sozialem Vergleich und einer Beeinträchtigung des Selbstwertgefühls führen, das an die Leistung im Spiel gekoppelt ist. Obwohl Matches natürliche Endpunkte haben, enthält das Spieldesign starke Dopamin-Manipulationsmechanismen, wie variable Belohnungen, Streak-Mechanismen un