Review · Action · macOS · PC
League of Legends
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
macOS · PC
Riot Games · 2009
LumiScore
61/100
Good
Entwicklung (BDS)
81
Risiko (RIS)
51
Tägliches Limit
60Min
Altersfreigabe
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.92 | |
| B2 | Social-emotional | 0.67 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
League of Legends ist ein äußerst strategisches und kompetitives teambasiertes Spiel, das Problemlösungsfähigkeiten, räumliches Vorstellungsvermögen und kritisches Denken erheblich fördert. Sein dynamisches Gameplay und die ständig wachsende Inhaltsbasis fördern kontinuierliches Lernen und adaptive Herausforderungen. Die erforderliche Teamarbeit und Kommunikation können auch die sozial-emotionale Entwicklung verbessern.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.80 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.61 | |
Die intensive Wettbewerbsumgebung von League of Legends birgt ein hohes Risiko für wettbewerbsbedingte Toxizität und kann zu sozialem Vergleich und einer Beeinträchtigung des Selbstwertgefühls führen, das an die Leistung im Spiel gekoppelt ist. Obwohl Matches natürliche Endpunkte haben, enthält das Spieldesign starke Dopamin-Manipulationsmechanismen, wie variable Belohnungen, Streak-Mechanismen und Verlustaversion, die zu verlängerten Spielsitzungen und potenzieller Überbeanspruchung beitragen können.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.