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Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager

Rezension · Rollenspiel · Linux · macOS · PC

Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager

Geprüft: 17. Mai 2026

Linux · macOS · PC

Goblinz Studio · 2019

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

52 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 38 · R 20
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

38

Risiko (RIS)

20

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.68
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.15

Legend of Keepers bietet ein tiefgründiges strategisches Erlebnis, das Spieler herausfordert, die Verteidigung von Dungeons und das Ressourcenmanagement zu meistern. Seine Roguelite-Elemente sorgen für hohe Wiederspielbarkeit und fördern adaptives Problemlösen, wodurch jede Sitzung eine neue Herausforderung darstellt.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.43
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Obwohl es sich hauptsächlich um ein strategisches Einzelspieler-Spiel handelt, beinhaltet das Roguelite-Design einige Elemente variabler Belohnungen und Verlustvermeidung, die zu längeren Spielsitzungen anregen können. Es fehlen jedoch manipulative Monetarisierung oder soziale Risiken.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~6 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager eine Bewertung von 52/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager beträgt bis zu 90 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager?

Obwohl es sich hauptsächlich um ein strategisches Einzelspieler-Spiel handelt, beinhaltet das Roguelite-Design einige Elemente variabler Belohnungen und Verlustvermeidung, die zu längeren Spielsitzungen anregen können. Es fehlen jedoch manipulative Monetarisierung oder soziale Risiken.