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LEGO Marvel Super Heroes 2

Rezension · Action · PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch

LEGO Marvel Super Heroes 2

Geprüft: 16. Mai 2026

PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch · PC · macOS

Warner Bros. Interactive · 2017

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

57 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 40 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

40

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

9+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.42
B2Sozial-emotional
0.40
B3Motorik
0.35

LEGO Marvel Super Heroes 2 fördert Problemlösung und räumliches Vorstellungsvermögen durch seine Rätsel und Erkundungen. Es fördert auch Teamwork und Kommunikation beim kooperativen Spielen. Die offene Natur des Spiels ermöglicht Kreativität bei der Herangehensweise an Herausforderungen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel enthält milde Cartoon-Gewalt, die durch die LEGO-Ästhetik verharmlost wird. Es gibt jedoch keine nennenswerten Risiken in Bezug auf Monetarisierung, soziale Interaktion oder Belohnungsschleifen-Mechanik.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~6 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist LEGO Marvel Super Heroes 2 sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für LEGO Marvel Super Heroes 2 eine Bewertung von 57/100, mit einer Altersfreigabe ab 9 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für LEGO Marvel Super Heroes 2: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 9 Jahren für LEGO Marvel Super Heroes 2, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist milder als ESRB E10+: Branchenfreigaben spiegeln die Intensität der Inhalte wider, während unsere Bewertung auch berücksichtigt, wie das Spiel gespielt werden soll.

Wie lange sollten Kinder LEGO Marvel Super Heroes 2 spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für LEGO Marvel Super Heroes 2 beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von LEGO Marvel Super Heroes 2?

Das Spiel enthält milde Cartoon-Gewalt, die durch die LEGO-Ästhetik verharmlost wird. Es gibt jedoch keine nennenswerten Risiken in Bezug auf Monetarisierung, soziale Interaktion oder Belohnungsschleifen-Mechanik.